Hlavná Kostol 30 Ľadoborcov pre mládežnícke skupiny

30 Ľadoborcov pre mládežnícke skupiny

mládežnícke skupiny detiĽadoborce môžu každému uľahčiť vzájomnú komunikáciu a vytvoriť si tak skvelé spomienky ... „Pamätáte si, keď sme mali škriekať ako Pterodaktyli?“ V prostredí mládežníckych skupín je to skvelý spôsob, ako začať budovať duchovné spoločenstvo, po ktorom túžia vaši študenti. Vyberte niekoľko z nich, aby sa vaša skupina rozbehla.

1. Rýchla zmena umelca
Priveďte dvoch ľudí dopredu. Každý hráč sleduje vzhľad svojho partnera. Potom sa hráči otočia chrbtom k sebe a urobia tri zmeny (rozstrapatenie vlasov, vyzutie topánky, rozopnuté tričko, vytiahnutie ruky z rukáva). Keď budú znova stáť proti sebe, každý partner musí identifikovať zmeny, ktoré urobil súper. Túto hru je možné opakovať niekoľkokrát zmenou partnerov a zvýšením počtu vykonaných zmien až do vyhlásenia víťaza.



2. Tri v našom dave
Nechajte skupinu rozdeliť sa do troch skupín a nájdite tri spoločné veci (okrem zrejmého pohlavia alebo farby vlasov / očí), ako napríklad: obľúbená dovolenka, ročné obdobie, koníček, telefónna aplikácia, film atď. Jedna osoba potom predstaví skupina a zdieľa tri spoločné veci. V závislosti od vašej skupiny to môžete trochu znepríjemniť požiadaním osoby, ktorá robí úvod, aby použila hlas ako moderátor talkshow.

3. Pterodaktyl
Táto slúži na čistý smiech. Študenti sa dostanú do kruhu a idú okolo neho a snažia sa povedať „pterodaktyl“ bez toho, aby ukázali svoje zuby (vloženie pier cez zuby ako osoba bez zubných protéz). Študenti môžu zmeniť smer hry tým, že sa pozrú na ďalšiu osobu a urobia najlepší pterodaktylový dojem (maaach!), Opäť bez toho, aby ukazovali zuby / usmievali sa. Tí, ktorí praskajú alebo sa usmievajú, sú vonku.

Štyri. Rýchla zostava
Nechajte skupinu vytvoriť čiary 8-10. Ak máte viac ako jednu líniu, môžu sa zoradiť v poradí podľa:



  • Abecedne podľa krstného mena mamy
  • Výška, od najkratšej po najvyššiu
  • Mesiac narodenín, počnúc aktuálnym mesiacom
  • Po smerovom čísle, prvé tri čísla telefónneho čísla, od najmenšieho po najväčšie

5. Number Crunchers
Rozdeľte sa na tímy s veľkosťou 8 až 10, až do 20. Požiadajte študentov, aby sa zoradili medzi dvoma riadkami, ktoré sú od seba vzdialené 18 palcov. Na signál osoba č. 1 zmení miesto s číslom 10 bez toho, aby sa pohla mimo čiary. Ďalej swapy č. 2 s č. 9, č. 3 swapy s č. 8 atď. Uistite sa, že sa č. 2 a č. 9 nepohybujú, kým sa č. 1 a č. 10 nedostanú na svoje nové miesta, atď., Kým nebudú všetky prepol. Prvý tím, ktorý dokončil, kričal „Crunch!“

6. Čo bude ďalej?
Požiadajte skupinu, aby si sadla do kruhu. Prvá osoba začína ľubovoľným slovom, ktoré si praje, napríklad „modrým“. Ďalšia osoba zopakuje prvé slovo a potom pridá ďalšie slovo, ktoré odkazuje na prvé, napríklad „bobule“. Ďalšia osoba zopakuje predchádzajúce slovo a pridá ďalší slovný odkaz, napríklad „koláč.“ Aby ste sa udržali v pohybe, každému novému spojeniu slov môžete venovať iba pár sekúnd.

7. Zhluky
Rozdeľte na páry. Požiadajte každú dvojicu, aby si sadla na podlahu so svojím partnerom, chrbtom k sebe a rukami spojenými. Ich úlohou je spoločne sa postaviť. Keď to všetci urobia, spoja sa dva páry a štvorčlenná skupina sa pokúsi úlohu zopakovať. Po úspechu pridajte ďalšie dva a skúste to znova. Stále pridávajte páry, kým sa celá vaša skupina nepokúsi stáť pri sebe.



8. Ľudské nožnice na papier a papier
Pre túto hru môžete použiť veľa tém a vymyslieť zábavné pózy pre tieto tri postavy. (Čo tak '
Wizard beats Giant - Giant beats Elf - Elf beaty Wizard 'alebo' Spiderman bije Batman - Batman bije Supermana - Superman bije Spidermana '?) Potom, ako sa o pózach rozhodne, rozdeľte študentov do dvojíc alebo do dvoch tímov. Ak sa hrá vo veľkej skupine, tím sa bude musieť dohodnúť na jednej z póz pre každé kolo (všetci v rovnakom tíme budú musieť urobiť rovnakú pózu). Dajte každému tímu pár minút na strategizáciu. Keď majú tímy pripravené svoje pózy, vodca ich bude mať v počte troch, skákať okolo a urobiť vopred stanovenú pózu. Môžete hrať, koľkokrát chcete. Najlepšie z piatich kôl je dobré číslo pre stredne veľkú skupinu.

9. Hra s dekou na meno
Pre každé kolo si každý tím vyberie dobrovoľníka, ktorý sa postaví (alebo posadí) za deku. Počítajte „1, 2, 3? A zahoďte deku. Prvé kolo, ktoré správne identifikuje meno jednotlivca, vyhráva kolo a za svoj tím získava jeden bod.

10. Tichý, ale nie smrteľný
Študenti dostanú tajne číslo a musia sa zariadiť BEZ HOVORENIA v číselnom poradí zdvihnutím prstov alebo vytvorením vlastnej posunkovej reči. V druhom kole nechajte ľudí, aby sa zoradili podľa narodenia alebo v kalendárnych mesiacoch.

jedenásť. Môžem vstúpiť?
Študenti sa dostanú do kruhu s jednou osobou v strede. Táto osoba ide okolo kruhu a pýta sa „Môžem vojsť?“ Väčšina ľudí odpovedá „nie“, pokiaľ nechcú byť v strede. Zatiaľ čo sa to deje, ostatní ľudia v kruhu používajú neverbálnu komunikáciu na behanie a prepínanie miest (ale bez shimmyingu - čo znamená obchodovanie miest s osobou vedľa vás). Objekt je pre osobu v strede, aby zachytil dvoch ľudí, ktorí sa prepínajú a presunuli na prázdne miesto, čím nechala ďalšiu osobu v strede, aby sa spýtala „Môžem vojsť?“

12. Zamračený kráľ / zamračená kráľovná
Študenti sa párujú a stoja chrbtom k sebe. Keď sa počíta tri, každý stojí pred svojím partnerom, pozerá si navzájom do očí a snaží sa zamračiť, nehovoriac. Prvý, kto sa usmieva alebo smeje, si musí sadnúť. Všetci, ktorí zostanú stáť, si vezmú nového partnera a činnosť pokračuje, kým nezostanú dvaja ľudia. Ak máte dvoch, ktorí sú vynikajúci v udržaní rovnej tváre, môžete sa rozdeliť do tímov a opačný tím môže hegať, aby rozbil hráča súpera. Posledný, kto stojí, je korunovaný ako Mračiaci sa kráľ alebo Mračiaca sa kráľovná. (Koruna je voliteľná!)

13. Hra s ľudským uzlom
Rozdeľte sa do skupín po 6 - 10 ľuďoch. Každá skupina vytvára tesný kruh, stojí a stojí oproti sebe. Každý natiahne ruky do kruhu a zamiešaním rúk sa chytí rúk s ostatnými členmi skupiny. Uistite sa, že dve ruky, ktoré držia, nepatria tej istej osobe. Cieľ skupín: rozviazať uzol, čo má za následok to, že členovia skupiny musia liezť cez, pod alebo cez ruky ostatných, aby rozviazali uzol tiel.

14. Cieľová predstavivosť
Každý študent si predstaví mesto alebo krajinu, ktoré by chcel navštíviť alebo ktoré navštívil. Potom sa rozhodnú pre tri indície, ktoré pomôžu ostatným členom presne odhadnúť ich cieľ. Trik tejto hry však spočíva v tom, že nemôžu nahlas povedať svoje indície - musia ich konať. Napríklad ak sú ich vyvoleným miestom Havaj, mohli by si urobiť hula tanec. Osoba na konci hry, ktorá uhádla najviac cieľov, vyhráva!

pätnásť. Ovocný šalát Láska
Nechajte študentov, aby sa dostali do kruhu, a každý si musel zvoliť názov iného ovocia a zdieľať ho so skupinou. Niekto na začiatku hovorí: „_____ (svoje vlastné ovocie) miluje _____ (názov iného ovocia, ktoré bolo spomenuté). Napríklad „Banán miluje Apple.“ Osoba, ktorá má ako ovocie jablko, potom pokračuje slovami „Apple miluje ____ (pomenuje ďalšie ovocie).“ Jedna osoba je v strede a snaží sa označiť každého, kto pozastaví. Tí, ktorí sa pozastavia, vystúpia z kruhu. Víťazom sú posledné dve.

trieda telocviku základnej školy

16. 'Luke som tvoj otec.'
Jeden študent má zaviazané oči a odchádza pred skupinu. Ostatní študenti sa striedajú v snahe zamaskovať svoj hlas a povedať vopred danú frázu ako „Lukáš, som tvoj otec“ alebo „Ahoj, ako sa volám?“ Študent so zaviazanými očami sa snaží uhádnuť, o koho ide. Ak sú schopní uhádnuť, kto hovorí, môžu pokračovať. Ak zlyhajú, na ich miesto prichádza študent, ktorý zamaskoval svoj hlas. Hrajte, kým nebudete mať šampióna na rozpoznávanie hlasu!

17. Chlad ma aj tak nikdy neobťažoval
To trvá trochu prípravy, ale stojí to za to. Navlhčite a vatujte 5 tričiek (ešte lepšie tričko mladej skupiny) a vložte ich do mrazničky. Vezmite mrazené tričká do mládežníckej skupiny a rozdeľte sa do piatich tímov. Prvý tím, ktorý rozmrazí a získa tričko u jedného z jeho členov, vyhráva!

18. „Chceli by ste radšej“ hradby pravdy
Dajte študentom zoznam otázok, ktoré by ste chceli, a nechajte im pár minút na odpoveď. Potom nechajte študentov stáť čelom v strede miestnosti, pričom každá bočná stena predstavuje voľbu A alebo voľbu B. Spýtajte sa na prvú otázku. Študenti vykročia k stene, ktorá zodpovedá ich odpovedi. Nech si všimnú, kto mal podobné odpovede.

19. BINGO je vaše NAME-O
Vytvorte mriežku na kúsku kartónu s niekoľkými zábavnými kategóriami napísanými na každom štvorci: „Niekto, kto má rád ___ (názov kapely)“ alebo „Niekto, kto bol na misijnom výlete“, alebo „Niekto, kto príliš sleduje Netflix.“ Duplikát pre všetkých vo vašej skupine a rozdávanie ceruziek. Nabádajte skupinu, aby sa miešala, hovorila s každým a pokúsila sa dokončiť svoju kartu. Ak sa jedna z položiek uvedených na karte bingo týka osoby, s ktorou sa rozprávajú, nechajte ju podpísať do tohto poľa.

dvadsať. Candy Q&A
Vyberte si cukrík veľkosti sústa, ktorý je dodávaný vo viacerých farbách. Prejdite okolo misky s cukrovinkami, ktorá je dostatočne veľká na to, aby si ich vaša skupina mohla vziať niekoľko. NEJEDzte ich! Máte otázky, ktoré zodpovedajú jednotlivým farbám. Potom obehnite skupinu a podeľte sa o odpovede, ktoré zodpovedajú cukríkom v ruke. Napríklad pre každý zelený cukrík: cieľ, ktorý máte v živote. Za každý červený cukrík: obľúbený vianočný darček. Bonus, po odpovedi môžete jesť cukrovinky!

dvadsaťjeden. Song Scramble
Pred stretnutím napíšte prvých 5-6 riadkov alebo fráz z niekoľkých populárnych piesní, iba jeden riadok / frázu na kartu. Uistite sa, že na pokrytie počtu prítomných osôb je použitých iba toľko kariet. Karty sú potom rozložené na podlahe. Na začiatku hry každá osoba vezme kartu a pokúsi sa nájsť, koho držia ďalšie karty, ktoré dotvárajú verš alebo časť piesne. Víťazná skupina je prvá, ktorá správne zostavila a naspievala svoju pieseň.

lov na veľkonočné vajíčka v kostole

22. Čokoholik
Požiadajte dve skupiny, aby si sadli do kruhu na podlahe. V strede kruhu položte na obale (nerozbalené) tyčinky so zhryzom (kúsok), nôž, vidličku a tri odevy - rukavice, šál a gigantické topánky. Každá osoba v kruhu sa otočí pri hádzaní kostkou. Pri hode šestkou pribehnú do stredu kruhu, oblečú si kúsky oblečenia a plastovým nožom začnú krájať čokoládové tyčinky na polovicu a plastovou vidličkou zjedia čo najviac kúskov. Len čo niekto iný hodí šestku, táto osoba beží do stredu, navlečie si rukavice, šál a topánky a prevezme kontrolu. Pokračujte, kým nezjete všetku čokoládu.

2. 3. Moje super selfie
Každému dajte list papiera a niečo farebné na kreslenie, napríklad pastelku alebo fixku. Požiadajte každého člena skupiny, aby odišiel do vlastného kúta miestnosti, aby premýšľal o superveľmoci, ktorú chce mať. Potrebujú sa nakresliť ako superhrdina (alebo darebák!) Pomocou dodaného papiera a značky. Po niekoľkých minútach sa opäť dajú dokopy a zdieľajú svoj autoportrét a podrobne popisujú svoju super silu.

24. Názov Hra Horúci zemiak
Požiadajte skupinu, aby vytvorili veľký kruh, a keď hodíte mäkký predmet (malé plyšové zvieratko funguje skvele), povedzte meno osoby, ktorú hodíte. Akonáhle táto osoba objekt chytí, vyberie si niekoho iného, ​​zakričí jej meno a hodí jej ho, pričom sa snaží ísť čo najrýchlejšie. Hra pokračuje s jedným objektom, až kým sa nedostane ku všetkým v skupine. Len čo sa niekomu povie meno, už ho nemôže získať. Akonáhle ste sa dostali cez každého, pridajte viac vypchatých zvierat a nechajte chaos začať! Pokračujte ďalej a snažte sa rozhýbať najmenej päť objektov naraz. Ak je vaša skupina veľká, rozdeľte ju na menšie skupiny. Po niekoľkých minútach zmiešajte skupiny a začnite odznova, aby všetci navzájom poznali mená.

25. Tučniaky
Hudobné stoličky smerujú na severný pól. Majte dostatok listov papiera pre všetkých vo svojej skupine (to sú ľadové bloky) a rozložte ich po zemi na svojej izbe. Nech sa všetci dostanú na blok ľadu, po jednom na každý blok. Keď pustíte hudbu alebo zapískate, tučniaky zoskočia zo svojho bloku a kolíšu sa okolo nich ako tučniaky (ruky prilepené k bokom), kým hudba nezastaví a musia sa dostať späť na blok ľadu. Počas prehrávania hudby odstráňte blok ľadu. Nezabudnite deťom povedať, že sa nesmú vznášať okolo žiadneho ľadového bloku alebo že sú vonku. Vyhráva posledný stojaci tučniak!

26. Škriepenie biblického mena
Ak niekedy bol zoznam mien, ktoré treba vyškriabať, nehľadaj ďalej ako Matúš 1: 1 v Biblii! Vyzvite ich, aby otvorili svoje Biblie (uľahčíte to tak, že sa pokúsite prečítať iba pár veršov), a dajte im niekoľko zamiešaných mien ako „Rechoboám“ alebo „Zerubábel“. Tím, ktorý skončí prvý, sa bude baviť pri pokuse vysloviť svoje víťazné odpovede!

27. Doktor ťa teraz uvidí
Priraďte jednu osobu k lekárovi. Táto osoba opustí miestnosť. Majte tašku s prúžkami papiera so zoznamom chorôb alebo fóbií, aby mohol niekto z ich tímu konať (alebo ešte lepšie, aby to vykonal celý tím). Príklady: myslia si, že sú kurčatá; sú vystrašení z pavúkov; v ich vnútri rastú mimozemšťania atď. Lekár znovu vstúpi do miestnosti a musí zistiť, čo nie je v poriadku. Môže alebo nemôže položiť ľubovoľnému hráčovi otázky, ale nie „čo vám je?“ Po každej otázke môže lekár urobiť odhad (diagnózu) toho, čo si myslí, že nie je v poriadku. Po asi piatich hádaniach, ak to nezískajú, dostane rad druhý tím. Tím s najsprávnejšími odhadmi vyhráva!

28. Web 20 otázok
Zhromažďujte deti do kruhu. Pomocou klbka priadze sa podržte za jeden koniec a hodte guľku niekomu. Potom odpovedia na otázku od 1 do 20 (premietnite tento zoznam na obrazovku alebo si nechajte kópiu obísť). Prispôsobte sa svojej skupine. Nakoniec sa tak vytvorí web, ako aj spoznávanie ľudí v skupine.
Nápady na otázky:

  • Aké sú najlepšie 3 skladby vo vašom zozname skladieb?
  • Keby ste mohli ísť kamkoľvek na svete, kam by ste išli?
  • Aké tri veci by ste zachránili, keby vám horel dom?
  • Aký by bol tvoj vysnívaný koncert?

29. Zberateľ umenia
Každému dajte kúsok papiera a ceruzku. Každý musí do 5 minút nakresliť obrázok, ktorý sprostredkuje, o koho ide, bez toho, aby písal akékoľvek slová alebo čísla. Na konci piatich minút zhromaždite obrázky. Po jednej ich ukážte skupine a nechajte ich, aby sa pokúsili uhádnuť, kto to nakreslil. Osoba, ktorá uhádne najsprávnejšie, sa stane „hlavným zberateľom umenia!“

30. Paper Crazy
Rozdeľte sa na tímy s piatimi alebo šiestimi ľuďmi a každej skupine dajte výtlačok ROVNAKÝCH novín. Požiadajte ich, aby rozšírili noviny, a potom opíšte konkrétny inzerát, článok, skutočnosť alebo obrázok z novín. Nech tím nájde, vytrhne a prinesie vám. Prvý tím, ktorý to prinesie, získa bod. Pokračujte v vyvolávaní položiek. Vyhráva tím s najvyšším počtom bodov.

Možno ste niektoré z nich hrali pod iným menom alebo variáciou, ale osvedčené ľadoborce sú skvelým spôsobom, ako vytiahnuť deti z ulity a začať zábavu.


Julie David je vydatá za bohoslužobného farára a po 20 rokoch služby spolu s tromi dcérami stále vytvára jemnú rovnováhu hrubej kože a milostivého srdca. V súčasnosti vedie malú skupinu dievčat strednej školy.


Vďaka DesktopLinuxAtHome je organizácia kostola ľahká.


Zaujímavé Články